<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Форум - PvP]]></title>
		<link>https://forum.cybleague.ru/</link>
		<description><![CDATA[Форум - https://forum.cybleague.ru]]></description>
		<pubDate>Fri, 01 May 2026 16:21:56 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Баг]]></title>
			<link>https://forum.cybleague.ru/showthread.php?tid=168</link>
			<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 06:41:46 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.cybleague.ru/showthread.php?tid=168</guid>
			<description><![CDATA[Читайте внимательно строчку мили дамага <img src="https://forum.cybleague.ru/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" />))<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.cybleague.ru/images/attachtypes/image.gif" title="Изображение JPG" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=71" target="_blank" title="">баг.JPG</a> (Размер: 277.86 Кб / Загрузок: 726)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Читайте внимательно строчку мили дамага <img src="https://forum.cybleague.ru/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" />))<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.cybleague.ru/images/attachtypes/image.gif" title="Изображение JPG" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=71" target="_blank" title="">баг.JPG</a> (Размер: 277.86 Кб / Загрузок: 726)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Resilience]]></title>
			<link>https://forum.cybleague.ru/showthread.php?tid=156</link>
			<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 01:25:00 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.cybleague.ru/showthread.php?tid=156</guid>
			<description><![CDATA[Очень часто читаю обсуждения и объяснения игроков что такое Resilience, причём у всех разные варианты, доходит до смешного <img src="https://forum.cybleague.ru/images/smilies/biggrin.gif" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /> Поэтому чтобы неспорить в игре напишу тут.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Resilience</span></span><br />
<br />
1% Resilience может: <br />
снизить шанс получить крит на 1% <br />
снизить урон от всех критов на 2% <br />
снизить урон от DoTs на 1% <br />
39.4 рейтинга resilience необходимы для получения 1% resilience на 70 уровне <br />
25 рейтинга resilience необходимы для получения 1% resilience на 60 уровне<br />
Полезно для выживания в PvP, содержится как бонус во многих PvP-наградах <br />
<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Resilience</span> </span>– это атрибут персонажа, который снижает шанс получить критические удары оружием или заклинаниями, снижает эффект от заклинаний, выпивающих Ману, снижает урон от критических ударов и снижает урон от эффектов damage over time. <br />
<br />
У персонажей нет первоначальной гибкости. Она может быть получена только из внешних источников – то есть, за счет снаряжения, эликсиров, улучшений, камней и некоторых заклинаний, которые дают resilience rating. Многие вещи и рецепты с рейтингом гибкости выдаются как PvP-награды.<br />
Гибкость была введена вместе с дополнением Burning Crusade как часть новой системы боевого рейтинга (combat rating system). Первоначально не существовало механизма для гибкости, в результате рейтинг гибкости появляется только на вещах для игроков 60 уровня и выше, с некоторыми редкими исключениями..<br />
<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Формулы</span></span><br />
<br />
Один процент resilience производит следующие эффекты: <br />
Шанс получить критический удар снижается на 1%. <br />
Урон, полученный от критов, который базируется на критическом компоненте, снижается на 2%. <br />
Урон от DoT снижается на 1%. <br />
Количество высосанной или сожженной манны уменьшается на 1%. (добавлено в патче 2.4) <br />
<br />
Как часть боевой системы рейтинга, количество рейтинга гибкости, необходимое для получения определенного количества гибкости как таковой, изменяется с уровнем.. Чем выше игрок, тем больше рейтинга ему требуется, чтобы получить такой же эффект. На 70 уровне игроку нужно 39.4 рейтинга гибкости, чтобы получить 1% гибкости. <br />
<br />
Запомните, что гибкость влияет только на тот компонент атаки, что непосредственно связан с критическим ударом и /или DoT. На «обычную» компоненту урона гибкость не действует вообще. Гибкость (Resilience) Шанс Крита (Crit chance) Урон от Крита (Crit damage) Урон от DoT Требуется рейтинг <br />
Уровень 60 Уровень 70 <br />
1% -1% -2% -1% 25 39.4 <br />
2% -2% -4% -2% 50 78.8 <br />
3% -3% -6% -3% 75 118.2<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color">"Потолок" Resilience<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><br />
</span></span><br />
Снижение урона от критического удара ограничено 25%, что равно 492.5 resilience на 70 уровне. Однако для эффектов DoT или снижения шанса критического удара потолок не установлен.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Очень часто читаю обсуждения и объяснения игроков что такое Resilience, причём у всех разные варианты, доходит до смешного <img src="https://forum.cybleague.ru/images/smilies/biggrin.gif" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /> Поэтому чтобы неспорить в игре напишу тут.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Resilience</span></span><br />
<br />
1% Resilience может: <br />
снизить шанс получить крит на 1% <br />
снизить урон от всех критов на 2% <br />
снизить урон от DoTs на 1% <br />
39.4 рейтинга resilience необходимы для получения 1% resilience на 70 уровне <br />
25 рейтинга resilience необходимы для получения 1% resilience на 60 уровне<br />
Полезно для выживания в PvP, содержится как бонус во многих PvP-наградах <br />
<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Resilience</span> </span>– это атрибут персонажа, который снижает шанс получить критические удары оружием или заклинаниями, снижает эффект от заклинаний, выпивающих Ману, снижает урон от критических ударов и снижает урон от эффектов damage over time. <br />
<br />
У персонажей нет первоначальной гибкости. Она может быть получена только из внешних источников – то есть, за счет снаряжения, эликсиров, улучшений, камней и некоторых заклинаний, которые дают resilience rating. Многие вещи и рецепты с рейтингом гибкости выдаются как PvP-награды.<br />
Гибкость была введена вместе с дополнением Burning Crusade как часть новой системы боевого рейтинга (combat rating system). Первоначально не существовало механизма для гибкости, в результате рейтинг гибкости появляется только на вещах для игроков 60 уровня и выше, с некоторыми редкими исключениями..<br />
<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Формулы</span></span><br />
<br />
Один процент resilience производит следующие эффекты: <br />
Шанс получить критический удар снижается на 1%. <br />
Урон, полученный от критов, который базируется на критическом компоненте, снижается на 2%. <br />
Урон от DoT снижается на 1%. <br />
Количество высосанной или сожженной манны уменьшается на 1%. (добавлено в патче 2.4) <br />
<br />
Как часть боевой системы рейтинга, количество рейтинга гибкости, необходимое для получения определенного количества гибкости как таковой, изменяется с уровнем.. Чем выше игрок, тем больше рейтинга ему требуется, чтобы получить такой же эффект. На 70 уровне игроку нужно 39.4 рейтинга гибкости, чтобы получить 1% гибкости. <br />
<br />
Запомните, что гибкость влияет только на тот компонент атаки, что непосредственно связан с критическим ударом и /или DoT. На «обычную» компоненту урона гибкость не действует вообще. Гибкость (Resilience) Шанс Крита (Crit chance) Урон от Крита (Crit damage) Урон от DoT Требуется рейтинг <br />
Уровень 60 Уровень 70 <br />
1% -1% -2% -1% 25 39.4 <br />
2% -2% -4% -2% 50 78.8 <br />
3% -3% -6% -3% 75 118.2<br />
<br />
<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color">"Потолок" Resilience<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><br />
</span></span><br />
Снижение урона от критического удара ограничено 25%, что равно 492.5 resilience на 70 уровне. Однако для эффектов DoT или снижения шанса критического удара потолок не установлен.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Бан обеспечте..]]></title>
			<link>https://forum.cybleague.ru/showthread.php?tid=113</link>
			<pubDate>Fri, 22 May 2009 23:26:26 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.cybleague.ru/showthread.php?tid=113</guid>
			<description><![CDATA[Просьба обеспечить бан персонажам на N-ный срок: Voody Leon Rastaman и персонажам за альянс которым "наши" сливали неоднократна БГ..прям в наглую, пользуясь маленьким онлайном.<br />
происходило это в 10:20 по местному времени.<br />
<br />
ЗЫ: медальки яб тоже забрал]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Просьба обеспечить бан персонажам на N-ный срок: Voody Leon Rastaman и персонажам за альянс которым "наши" сливали неоднократна БГ..прям в наглую, пользуясь маленьким онлайном.<br />
происходило это в 10:20 по местному времени.<br />
<br />
ЗЫ: медальки яб тоже забрал]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>